Sistemas pensados — do low-level ao distribuído.
Cada projeto resolve um problema real com a stack escolhida sob medida — da arquitetura ECS em C++20 e do microserviço com Virtual Threads em Java 25 ao full-stack em Laravel e a um motor que renderiza galáxias direto no terminal.
Full StackLMS Full Stack (Udemy-like) em Laravel
Plataforma LMS completa estilo Udemy, construída com Laravel. Inclui carrinho via AJAX, wishlist, checkout integrado, CMS de blog e chat em tempo real.
Gráficos & SistemasSistema Operacional 32-bit x86 from scratch
Sistema Operacional de 32-bits feito do zero. Possui bootloader compatível com Multiboot, kernel em C, TCP/IP stack (RFC 793), scheduler preemptivo e um port completo de Doom.
IA & DadosExtração de Landmarks de Mão em NumPy Puro
Pipeline de extração de landmarks de mãos construído do zero com Álgebra Linear pura e NumPy, sem uso de frameworks de deep learning. Projeto de mestrado em Ciência da Computação.
IoT & EmbarcadosCross-platform Virtual Pet Engine (ESP32/PC)
Engine multiplataforma para um bichinho virtual, rodando tanto em ESP32 com display OLED quanto nativamente no PC, escrita em C/C++ puro com arquitetura HAL.
Full StackEstação Meteorológica IoT + Dashboard de Dados
Ecossistema completo de IoT: uma estação meteorológica DIY com ESP32 transmitindo via MQTT para um dashboard real-time em Next.js.
Backend/APIAtivoMicroserviço self-hosted para dados públicos brasileiros
Blinda aplicações brasileiras contra a instabilidade das APIs públicas com HedgedExecutor, cache revalidado em background e fallbacks isolados por circuit breaker.
GamesRoguelike de dark fantasy em C++20 puro
Roguelike turn-based em grid ASCII escrito do zero em C++20 sobre ECS (EnTT). 10 andares procedurais, IA por facções, save binário e áudio sintetizado em runtime.
GamesModernização tipada de um incremental game abandonado
Continuação modernizada de Idle Mine: Remix em Vue 3 + TypeScript strict, com aritmética de números infinitos e save backward-compatible com a versão original.
Backend/APIGestão de produtos e estoque em Laravel 13
Sistema full-stack de gestão de produtos e estoque em Laravel 13 / PHP 8.3: CRUD filtrável, movimentações de estoque transacionais e API RESTful — coberto por testes, análise estática e CI.
Gráficos & SistemasMotor de renderização de espaço no terminal em C++17
Simulação de espaço zero-player que renderiza galáxias e um buraco negro com lente gravitacional direto no terminal, via meio-bloco e buffer de luz aditivo — C++17 puro, sem dependências externas.
Full StackPlataforma crítica de saúde com alta governança
Desenvolvimento full-stack de produtos críticos para a área da saúde focando em qualidade, governança e segurança de dados.
IA & DadosFerramenta de acessibilidade e fluxo de conteúdo
Ferramenta voltada à acessibilidade, auxiliando na geração de legendas e fluxos de conteúdo de forma automatizada. Projeto com registro de patente no INPI.
EducaçãoAtivoCanal no YouTube e plataforma educacional
Iniciativa de conteúdo educativo com foco em programação, desenvolvimento de software e compartilhamento de conhecimento open-source.
Full StackDesenvolvimento de portais corporativos
Plataformas web/mobile, portais e integrações robustas com RBAC, auditoria e LGPD aplicados desde a primeira linha de código.
IA & DadosSimulador de acessibilidade em React Native + IA
App mobile e IA (Python) que automatiza a análise de conformidade de acessibilidade física e digital com normas técnicas.
Full StackInovação tecnológica aplicada à saúde
Solução registrada em patente voltada a monitoramento e saúde, focada em entregar utilidade real e impacto clínico.
Backend/APIInfraestrutura escalável e pipelines
Configuração de pipelines avançadas de CI/CD, padrões de código, políticas rigorosas de GitFlow e validações de acesso no backend.
IoT & EmbarcadosMachine Learning e Sistemas Embarcados
Diversos projetos de pesquisa aliando Python e Machine Learning com hardwares embarcados (ESP32) para coletar e inferir sobre dados do mundo físico.
IA & DadosChatbot de NLP em PT-BR
Chatbot local (desktop) especializado no idioma Português utilizando algoritmos TF-IDF e BM25 integrados ao spaCy e NLTK.
Expansão maciça de conteúdo para Mindustry
Contribuições de peso ao Omaloon, mod para o jogo Mindustry: refatoração de simulação de pressão usando interfaces, melhorias gráficas e remoção de dependências externas.
Cliente modificado contra griefing
Adição do suporte completo ao idioma Português (pt-BR) neste cliente focado em evitar destruição de servidores.
Efeitos visuais e melhorias (Mindustry)
Fixes críticos de renderização gráfica do Framebuffer com efeitos de Pixelate e resolução de bugs de compatibilidade vanilla no mod.
Contribuindo com a Engine Vanilla
PRs mergeados diretamente no repositório oficial do desenvolvedor do Mindustry (Anuken).
Submissão de Alta Performance em Zig
Minha submissão oficial (jovinull-zig) construída inteiramente na linguagem low-level Zig para o torneio Rinha de Backend.
Geração procedural de planetas
Refatorações no código de geração procedural planetária no mod Aquarion.
Features de autenticação e formulários
Contribuições de full-stack resolvendo as issues de Registro de Usuários para a comunidade CLA.